刻度器

极速空间显卡天梯图跟小虫学电脑配置

发布时间:2023/1/28 20:59:16   

以前有个传说,AMDCPU配AMD显卡,性能会更高,所谓“3A”平台性能有加成,实际上纯属信仰。没想到,AMD这次玩真的了,三剑合一,就能开启智能寻址显存技术(SAM),官宣会带来平均6%的游戏性能提升。

这事情就发生在T和RTX身上,本来,游戏显卡性能排序比较简单,权威软件就是3DMARK,然而里面有些子项,二者互有胜负。RXXT的3DMARKFSE分高,RTX的TS分和光追分高。

RXXT在SAMOFF情况下,大约相当于RTX的93%,SAM开启后,大约相当于97%。这是基于公版首发(年12月)对比的结果。

然而,可能很少人知道,显卡天梯图也像食品,有保质期。(即:性能排序会变动)

N卡和A卡型号分布密集,而中低端和低端卡的型号却稀稀疏疏,其原因很简单,中高端和高端有点像一条鱼的身体,肉多刺少(利润大),厂家就喜欢吃这一截,而顶端和低端,就如同鱼头和鱼尾,顶端显卡虽然利润大,但买者寥寥,低端显卡无利可图,厂家没啥兴趣。

看到RXXT低于RTX不必大呼小叫,明明FSE跑分要高于对手,站长你是不是收老黄黑钱了?有这类疑问,一个说明你爱学习,这比成天跟着明星屁股后面追的强太多了,长期坚持必然成为同龄人中的佼佼者;另一个也说明想象力丰富,疑心太重。在RDNA2诞生后,极速空间显卡天梯图引入了一个新的判定标准“”对比法。

1、TDP差异

两台笔记本电脑显卡型号相同,如果TDP不同,其性能就会有差异。如RTX移动版TDP在80W-90W之间,性能差距大约5%。又如MX显卡,同样是低功耗版,其频率差异也大,不可能细分到把所有频率标注后再排序,这样做一方面会导致图太过冗余复杂,另一方面也没有意义。

2、版本差异

同样的GPU,公版和非公版性能有差异,非公版本身之间也有差异。差异大的分开标注。如GT,有D5和D4版本,D5的显存频率通常为MHz左右,D4版显存频率只有MHz出头,而且GPU中的纹理单元数量也有减少,从32删减到了24,这导致其性能只有GTD5的大约一半,本来GTD5的性能就已经很惨了,这个D4版本性能更惨。

3、核显的性能值做了一定折算,但尚不足以反应实际游戏的情况。

极速空间显卡天梯图更多的是以跑分为基础进行统计,但在实际游戏中,跑分差距不大的核显和NVidia独显对比,会发现独显要快很多。

例如:MX独显,理论上只比IrisplusG7、Vega10等高15%,但在一些游戏中要快30~%。DOTA2,MX在P+高画质可跑60帧,换成核显只有30帧,其主要原因有三:

(1)、独显不占显存。

(2)、核显还要会受CPU本身TDP限制,特别是移动版。

(3)、实际游戏对N卡优化较好。

4、对马甲卡予以区分

RXXT和RXD,RX(SP)和RX实质是相同的卡,但穿上马甲后,通常频率略高,在图中仍然做出区分。

5、关于移动版命名

以前的笔记本显卡上的数字型号后面都有一个"M",这代表是移动版本,比如NV公司的GTM,GTXM等,AMD公司的R9MX、HDM等,但NV从第十代N显卡开始,在移动版本的型号上,取消了这个M,这就导致了出现“混乱”,比如说GTXG,台式机显卡和笔记本显卡的型号完全一样,但参数上却有出入,为什么会出现这个现象呢?

原因是以前的显卡由于工艺和微架构设计的局限,能耗比较高,无法达到笔记本的散热标准。

例如:GTX,流处理器为个,而GTXM流处理器只有个,频率也要低一些,由于笔记本的散热远不及台式机,这也是无奈之举,只有缩水才能降低功耗,控制住温度。由于规格缩水太多,很多人都知道“多个M性能砍一半”这句话。

到了第十代N卡,能耗比大幅度提升,笔记本显卡的规格和台式机做到了基本一致,主要区别是降低一些频率来控制功耗,性能上缩水的不多,因此NV就取消了这个M,以免让人误解为“多个M性能砍半”。但是,移动版和桌面版的性能毕竟有差异,有的差异还很大,因此为了避免误导本文读者,我在图中备注了“移动”二字来和桌面显卡相区别。

6、关于N卡代数划分

严格来说图中的七、八(仅有移动版)九、十、十一代并不准确,Nvidia从年发布第一款显卡以来,远不止十一代产品。更好的说法是:这是采用”统一架构“以来的第多少代N卡,例如:GTX可看做是采用统一架构的第十代N卡。

第十一代N卡(以RTX20开头)采用图灵架构,第十代(GTX10)采用的是帕斯卡架构,图灵比帕斯卡多了两项技术:光线追踪(RT)和深度学习超采样(DLSS)。现在支持RT的游戏目前极少,但支持DLSS的已经有一些了,如《绝地求生》《方舟:生存进化》《最终幻想15》《杀手2》《古墓丽影:暗影》等。目前很多游戏在X分辨率下运行流畅,一到2K分辨率性能下降一截,到4K就卡成动画片了,而DLSS就是能让游戏在高分辨率下依然能流畅快速地运行。

与时俱进的对比法

极速空间天梯图是按照显卡的综合性能值排序的,随着科技的发展,这个“综合性能值”的算法也需要与时俱进。

由于P已经不足以体现高端显卡的差异,在V6.0以前,高端显卡采用对比法,此时DX11性能占大部分权重,到了V6.0改为。

现在,AMD发布了RNDA2显卡,增加了光线加速器,支持DX12的3A大作越来越多,相应地,在天梯排序的时候也会酌情考虑这一因素,从V6.1版本开始,调整为,站长为其取了一个名字,称为“对比法”。

排序算法的与时俱进,导致了天梯图必定是“混血版”,不同时代的显卡处于同一张图中,他们的排序规则是不同的。(注:由于标准不同,通过刻度去读取数据,在跨代对比的时候,会有较大的误差,在没有研究出一个比较准的公式组前,采用混血排序是无奈之举)

A卡采用AMD公司设计的GPU(图形处理器),N卡是采用Nvidia公司的GPU。一直以来,A卡由于架构落后,“能耗比不同”大幅度落后于对手,能耗比是衡量处理器(包括CPU和GPU)最重要参数,含义是每瓦性能比值。在RDNA出生前,N卡的能耗比值更大,这也是大多数人用N卡的重要原因。举例:如N卡的GTXG和A卡的RX8GB,性能上RX还比GTX高大约3%,但满载功耗却要高大约70-80W,这是个非常巨大的差距,更高的功耗,并不是仅仅是多用点电费,而是更高的工作温度(长期高温的副作用是故障率会升高,缩短显卡寿命)。正因为如此,A卡通过更大的显存来增加性价比吸引用户,但其作用仍然有限。

由于能耗比低,A卡可谓被N卡打得趴在地上吐血,然而,谁都没有想到,AMD竟然在装死,四年前就秘密开发RDNA架构,RDNA相比GCN5.0,性能提升14%的同时功耗降低23%,能耗比提升达到了50%,要知道老一代的GCN架构,从1.0到4.0共计三代,同频性能一共只提升了15%。要一次性提升50%,只有质变才能达到这么大的量变。

答:以前的笔记本独显受技术和工艺限制,相同代号后面总要在后面加个m,比如台式机叫GTX,那么对应的笔记本型号为GTXM,就多个m,流处理器从个下降到了个,性能降低了40%,因此变得完全不在一个档次上。从10代N卡(帕斯卡架构)开始,由于能耗比大幅度提升,因此笔记本显卡型号就没有这个m了。比如NV的GTXTi,桌面版和移动版名称都一样是GTXTi,二者之间一些细节不同,一般是移动版的频率稍低,但实际性能属于一个档次。但有部分型号的命名上和台式机的有点不同,比如MX,实际对应的是GT。最近NV又推出了MAX-Q系列独显,Max-Q是工程学名词代表宇宙飞船在大气飞行时所承受的最大动态压力。MAX-Q通过降低频率和TDP,来实现较高的性能和更低的功耗,但付出的代价是损失一部分性能,如MAX-QGTX,性能相当于GTX(移动版)的85%,相当于桌面版的79%,但好处是功耗下来了,而且性能高于GTXTi。

如何选择

首先,如果不打中大型游戏和专业制图,就没有必要选择独显!现在CPU内置的核心显卡或者APU都完全胜任上网、高清影音和小型游戏。

第二:根据要游戏大小来选显卡。(特别注意:我们这里说的游戏大小不是指游戏的安装容量需要多大空间,而是这款游戏开特效后对显卡3D性能要求的高低。)

给出四个档次的参考:

2.5D和小型3D游戏:用核心显卡即可如《梦幻西游》《穿越火线》等

中型3D游戏:选GTX,GTX等,如《英雄联盟》《刺客信条3》《DOTA2》等

中大型3D游戏:可选RTX、RXXT等,如:《绝地逃亡大逃杀》《使命召唤14》《孤岛惊魂5》《坦克世界》《战舰世界》《剑灵》《魔兽世界》《GTA5》等。

大型3D游戏:可选RTX、RX以上级别,如《孤岛危机3》《巫师3》《方舟:生存进化》《地铁最后的曙光:回归》《古墓丽影:暗影》《刺客信条:奥德赛》等。

第三:使用Hz显示器的同时开用2K,4K分辨率,需要提升档次。现在游戏效果越来越精美,相应对显卡的要求也越来越高,如以3A游戏大作为主但预算有限,在选择配置的时候可适当降低CPU,提升显卡。

选新品则不能买:GTX、GTX、GTX...等第九代(包含第九代)以前的N卡,这类老型号没有新品,容易买到返修、二手翻新货。(本身就是二手价格除外)

显卡的定位如下:

“90”“titan”系列为顶级。例如:RTX、RXXT

“80”系为次旗舰,例如:RTX,RXXT

“70”系为高端标杆,即只有达到“70”,才能认为是当时合格的“高端独显”。例如:RTX

“60”系是中高端主力部队,也是常说的游戏显卡甜品。如RTX

“50”系是中端。从90排到下面的10,50正好处在中部位置。有人认为只能算入门,那是以“大型3D游戏”的标准,这里的定位是“独显”。如:RTX

“40”系列为中低端,比较有名的是GT、

“30”系列为入门级,例如GT

“20”和“10”系列垫底。看起来20应该比10高一个档位,但实际上二者并未严格区分,例如GT反而比GT还略高点。

“05”为亮机,都想不到在10下面还有一个神仙,比垫底的还低,能把机器点亮就胜利了,例如GT。

选择显卡的最大误区:独显都比集成显卡好

实际上:现在很多CPU内置的显卡都能相当于入门级独显GTKD3的水平,如果搭配低于GTKD3的独显,会出现花了钱性能反而降低。

由于不少人都误以为独显比集成显卡好,市场出现了很多“畸形配置”。

比较典型的是国内某著名品牌的台式电脑,配置为:i5-,内存8G,1TB硬盘,显卡呢?GT2G独显!这简直让人无语了,从上面的显卡天梯图可以看出,GT多数比GT还差,i5-内置HD核心显卡,如加一个GT显卡,会出现电脑的3D性能不升反降,让客户多出一个显卡的钱,得到的却是性能降低,不知道此品牌厂商作何想法?而且这类畸形配置以前和现在都时常出现在各种品牌机中(猜测是为了迎合不懂的客户心理需求,完全为了赚钱,而放弃了作为专业厂商的道德底线)。当然,还有一些是由于装机商不专业导致,如用锐龙R5-G+GT独显就属于典型畸形配置,因为R5-G的核心显卡性能在高频双通道内存下,已经相当于GT独显,这么弄等于白花钱。

买APU暂时不要买独显

一般说来,AMD的APU不要用独显,至少是新装机不要用独显,还是以R5-G为例,搭配GT独显属于畸形配置,搭配GTXTi是低性价比配置,因为只多加少许费用,就能买到性能高很多R5-,R5-G和R5-相比,性能低很多但价格却相近,其原因是R5-G内含了一个Vega11核心显卡,这款显卡可是算了钱的,不是AMD白送的,如果用独显就浪费了这个显卡,就这么简单。



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