当前位置: 刻度器 >> 刻度器资源 >> 吃鸡这把大神都爱用的神狙,你还在嫌弃
在“吃鸡”游戏里,狙击枪是很多玩家喜欢的一类,毕竟谁都想当一个八百米开外一枪秒人的狙神。所以今天我们就来介绍一把大名鼎鼎的连狙:vss射手步枪。
相信对于这把枪,很多玩家的反应一定是:滋水枪。很多人对于狙击枪的理解都是单发伤害高,远距离之外从容取得敌人性命,但是这把连狙却有自己的脾气,它非常的非主流,有着许多与其它狙击枪不同的特性,但是这些特性并不是vss的缺点哦,所以我们要重新认识这把枪,发挥它真正的作用!
vss射手步枪VSS射手步枪没伤害?
哦,天啊,这是对vss射手步枪最大的误解了,我们在使用其它狙击枪之时都会被其单发高额的伤害吸引。但是这把狙的单发伤害非常之低,很多人单点发现打敌人很多下都不死,瞬间就对这把枪失去了兴趣,毕竟一把狙打不死人要它何用?
不过我们发现这把狙击枪有全自动模式,而且它的射速非常快,完全可以充当冲锋枪使用,所以它的缺点不是伤害低,而是过于依赖扩容弹夹,有扩容和没扩容的vss是两把枪。
VSS射手步枪弹道诡异?
我们知道衡量一把狙击枪的优缺点有很多评判标准,其中一条就是子弹初速,这一条非常重要,高初速能够带来子弹下坠幅度小,远距离的预判需要小的优点,我们的QBU射手步枪就是因为超高的子弹初速(m/s)成为雨林神狙。
vss射手步枪子弹下坠严重而vss非主流的一点就是子弹初速极低,这就导致了它的弹道下坠非常严重,有种轻飘飘的感觉,并且它发出的还是亚音速子弹,子弹速度比声音还慢,这也就是它“滋水枪”称呼的来源了,因为水枪也是这种特性.......
但事实上vss是中距离最好瞄准的连狙,这是因为它自带的倍镜,这个倍镜大有来头,倍镜上的曲线啊,数字啊,很多人都搞不明白,其实这是用来确定弹道帮助你瞄准的。
重点来了,不看错过一万亿:vss射手步枪的倍镜上有两道曲线,这两道曲线分别对应着敌人站起来(高点)和蹲下(低点)的高度,如果你发现一名敌人符合第一个圆弧的刻度线,那么就说明敌人离你有一百米,然后你就可以使用第一个(最上方)箭头刻度瞄准,如果敌人符合第二个圆弧刻度,那么就说明敌人离你二百米,这时候就需要使用第二个箭头刻度了,之后以此类推。然后就是箭头刻度的左右虚线了,这个左右虚线功能更强劲,这是用来测量移动靶的预判量的,你只要左右移动就能打出移动预判的效果(我知道你看不懂,所以
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