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说到游戏方向盘,到底什么样的人才需要游戏方向盘,什么样的游戏才用得上游戏方向盘呢?先从方向盘的种类开始说起,游戏方向盘本质上就和鼠标、键盘、手柄一样,它都是电脑或主机外设,它并不是真正的方向盘。
游戏方向盘是用来改善游戏体验的,主要体现在两个方面,一是触觉反馈,让赛车体验更加真实,指的就是力回馈,二就是提高输入操作的精准度,键盘只有开关两种状态,要不然是全油门,要不然就是一脚刹车踩到死。而手柄拥有线性操作,虽然使得玩家得以控制车轮转向的幅度,以及油门的深浅,但是手柄摇杆扳机很难像方向盘那样精准操控。方向盘天生的结构优势就使得哪怕是百元的垃圾方向盘,也比手柄更加容易上手,对于更贵的外设来说,也无非就是从这两个方面进行提升。
打开淘宝,大家会发现,各类方向盘铺天盖地,对于很多玩家,特别是新手来说,根本无法下手。从百元到上千元甚至上万元不等,其实很简单,游戏方向盘主要就两大类:娱乐方向盘和拟真方向盘。
01.娱乐方向盘
如果不看二手的话,市面上千元以内基本上都是娱乐方向盘,它们拥有如下特征或者说缺点。
首先这些方向盘都没有力回馈,这一决定性的因素,这里力回馈不是指震动,而是方向盘本身没有驱动结构,说白了就是方向盘自己不能转。这类方向盘无法模拟出方向盘转动的阻力,同时车轮转角被动发生变化时,方向盘也不会跟着转,前轮传递给玩家的抓地力信息为零。这一类方向盘的回中呢,往往都是依靠弹簧或是弹力绳等最原始机械结构,而不是使用电机。
同时,这类娱乐方向盘,说白了就是手柄换壳,大多数都是即插即用模拟手柄输入,所以这类方向盘的输入分辨率往往都不高。说得再通俗一点,就是把整个转动角度切成常见的大约份,甚至更少,经过换算,一个廉价的方向盘,每转动一厘米,大约分为五个值或者说刻度。在机械结构方面,他们也大多数都是°到°的转动角度,也就是说左右只能打90°。有驾照的同学,可以想象一下,这类方向盘只能打半圈左右,从最左到最右一圈都打不满,只能打半圈,除此之外就更别提做工、材质了。
不过还是那句话,一分价钱一分货。非要用这种方向盘玩神力科莎那种专业性较强的游戏也不是不能玩。廉价方向盘,如果跑SIM游戏的话,由于转动度数很小,得花很长的时间去慢慢调游戏参数。
02.拟真游戏方向盘
另一大类就是我们今天的主角,拟真游戏方向盘。其实目前拟真游戏方向盘给玩家的可选余地真的非常非常的少,排除Fanatec这种上万元过于昂贵的方向盘,提供给大家的入门游戏方向盘,其实就不剩几个了,除了圈内玩家熟知的罗技和Thrustmaster图马思特。它们在整个游戏方向盘领域算中高端,但是放到拟真游戏方向盘里也就仅仅是入门级了,比他们贵的方向盘多的是,但都不是小几千块钱能搞定的,不在入门范围内。
罗技目前在售的只有两款方向盘罗技G29和他的孪生兄弟G90(无国行),前者支持PS4/PC,后者支持Xbox/PC,都是基于前代G27进化而来,而G27又是基于G25。但罗技的齿轮基座也有些无可避免的缺点,许多玩家诟病的就是它的“打齿感”,由于在结构上使用纯齿轮传动,带来最直观的感受就是转向不顺滑,同时伴有明显的“哒哒哒”噪音,有时在一定范围内可能会出现齿轮连接不良,导致产生虚位,对很多玩家来说这点也是十分影响游戏体验的。
至于图马思特家族,虽然从
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